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板块简介

定义

电子竞技(Electronic Sports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。2016年2月国家体育总局信息中心发布通知,决定举办首届全国移动电子竞技大赛(CMEG),大赛项目将从10个游戏类别中进行征集。

电子竞技885737

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成分股涨跌排行榜

序号 代码 名称 现价  涨跌幅(%)  涨跌  涨速(%)  换手(%)  量比  振幅(%)  成交额  流通股  流通市值  市盈率  加自选
1 300027 华谊兄弟 6.50 7.62 0.46 0.93 3.10 3.31 10.10 3.77亿 19.20亿 124.83亿 17.44
2 000558 莱茵体育 3.54 3.21 0.11 -0.28 1.28 3.01 7.58 0.59亿 12.88亿 45.61亿 108.58
3 300315 掌趣科技 4.23 2.42 0.10 0.00 1.52 1.97 4.60 1.74亿 27.01亿 114.25亿 22.17
4 002447 晨鑫科技 3.15 1.61 0.05 0.32 1.87 1.33 2.90 0.68亿 11.50亿 36.22亿 15.58
5 002354 天神娱乐 8.39 0.60 0.05 0.24 1.76 0.77 2.40 0.82亿 5.55亿 46.53亿 11.05
6 300052 中青宝 11.10 0.45 0.05 -0.09 1.07 0.86 2.44 0.31亿 2.60亿 28.88亿 50.44
7 002280 联络互动 5.50 0.73 0.04 0.37 0.63 1.32 3.66 0.64亿 18.50亿 101.75亿 28.82
8 600880 博瑞传播 3.74 1.08 0.04 -0.27 0.47 1.41 1.35 0.13亿 7.33亿 27.43亿 97.68
9 600652 游久游戏 4.55 0.66 0.03 0.44 0.55 0.95 2.21 0.21亿 8.33亿 37.89亿 38.69
10 300336 新文化 5.45 0.37 0.02 0.00 0.74 1.27 2.39 0.28亿 6.88亿 37.47亿 16.30
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