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板块简介

定义

1.2011年,随着智能手机和3G网络的普及进一步深化,移动互联网迎来爆发式增长。业界普遍认为,移动互联网是一个比互联网大数倍的万亿级产业,手机将作为未来人类线上生活娱乐的最主要载体而存在。 在此大背景下,手机游戏也普遍被业界所看好。盛大游戏、腾讯、阿里巴巴等业界巨头已经高调进驻手机游戏行业,在各家投入巨资和重兵之后,这个行业还将会有一轮大跃进式的发展。 2.在如今的游戏市场中,手机游戏已经逐渐开始深入人心,占领了游戏市场中的主导地位。根据AppAnnie最近发布的移动和便携掌机游戏预测报告中显示,移动和便携游戏的增长将持续数年,免费模式占据了所有便携游戏领域的主导地位,掌机游戏的ARPU比智能机和平板游戏高,但在付费用户方面,后者的数量远大于前者,而且正在快速增长。 3.在智能手机渗透率大幅提升、移动互联网用户数快速上升、玩家付费意愿增强和收入的上升、移动网络带宽的提升、渠道的创新及盈利模式更加清晰多样化五大因素共同驱动下,手机游戏概念股在2013年迎来大爆发。在此示范效应之下,多家上市公司公司纷纷展开并购重组,收购网游公司,股价也一度出现大幅上涨。

手机游戏885457

3068.73

-13.57    -0.44%

今开
3083.89
昨收
3082.30
最低
3060.32
最高
3088.09
成交量(万手)
845.01
板块涨幅
-0.44%
涨幅排名
92/179
涨跌家数
21 55
资金净流入(亿)
-13.70
成交额(亿)
121.28

概念图谱

成分股涨跌排行榜

序号 代码 名称 现价  涨跌幅(%)  涨跌  涨速(%)  换手(%)  量比  振幅(%)  成交额  流通股  流通市值  市盈率  加自选
1 300418 昆仑万维 26.65 5.04 1.28 0.08 8.11 2.05 6.11 9.58亿 -- 118.46亿 40.18
2 603258 电魂网络 40.06 2.25 0.88 -0.08 4.64 1.13 3.50 1.12亿 -- 24.04亿 55.84
3 002343 慈文传媒 37.85 1.48 0.55 -0.08 1.56 1.29 4.18 1.38亿 -- 88.71亿 78.13
4 600173 卧龙地产 7.48 6.10 0.43 0.27 5.84 2.88 10.21 3.12亿 -- 54.23亿 30.38
5 002605 姚记扑克 13.37 3.08 0.40 0.15 2.36 3.13 3.78 0.84亿 -- 35.92亿 74.34
6 002148 北纬科技 12.47 3.31 0.40 -0.08 11.13 2.60 4.39 6.10亿 -- 54.98亿 45.55
7 000008 神州高铁 9.26 3.46 0.31 0.43 2.10 3.41 5.03 3.85亿 -- 185.56亿 233.31
8 002247 帝龙文化 14.91 1.84 0.27 -0.27 1.25 0.91 3.55 0.97亿 -- 77.74亿 31.09
9 300364 中文在线 14.36 1.63 0.23 -0.07 3.14 0.72 3.11 2.03亿 -- 64.39亿 235.91
10 600640 号百控股 18.74 1.13 0.21 0.21 0.61 0.92 1.62 0.61亿 -- 100.33亿 58.15
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